以下文章来源于卧梅又闻花,作者Mr兔子先生
双十一剁手节过去了,大家应该在很多网页中看到了数字翻牌的效果吧,比如倒计时、数字增长等。相信很多人都已经自己独立实现过了,我也在网上看了一些demo,发现HTML结构大多比较复杂,用了4个并列的标签来放置前后两个“牌”。本文就来讲解下,如何进一步精简HTML,让结构简单,让JS方法封装得易使用。先来看看最终效果:
每个翻牌的HTML结构(精简至2个并列标签):
.flip { display: inline-block; position: relative; width: 60px; height: 100px; line-height: 100px; border: solid 1px#000; border-radius: 10px; background: #fff; font-size: 66px; color: #fff; box-shadow: 006px rgba(0, 0, 0, .5); text-align: center; font-family: "Helvetica Neue" } 这段代码很基础,就不再详细解释了。眼尖的同学可能发现了,为什么要设置background为#fff(白色)呢?最终效果明明是黑的。留个疑问,下一小节就会明白了。 基本结构的效果是这样的:
1.2 构建纸牌并用伪元素拆分上下两部分 由于每个纸牌是上下对折、翻转的,所以每个纸牌要拆分成上下两部分。可是HTML中每个纸牌只有一个标签,怎么拆分成两个呢?这里就用到了before和after伪元素。知识点1:伪元素的使用 先看代码:
.flip .digital:before, .flip .digital:after { content: ""; position: absolute; left: 0; right: 0; background: #000; overflow: hidden; }
.flip .digital:before { top: 0; bottom: 50%; border-radius: 10px10px00; }
.flip .digital:after { top: 50%; bottom: 0; border-radius: 0010px10px; } :before和:after在digital内部生成了两个伪元素,其中,before用来生成纸牌的“上半张”,after用来生成纸牌的“下半张”。 因此,before“上半张”为从“顶部( top:0)”到“距底一半( bottom:50%)”的部分,顶部两侧为圆角。 同理,after“下半张”为“距顶一半( top:50%)”到“底部( bottom:0)”的部分,底部两侧为圆角。 注意代码中的 content:""不能省略,否则伪元素是不显示的。 效果如下:
回答上一章节的问题,为什么底层设置background为白色? 答案很简单,元素内部的纸片边角和外层边角之间会有一点点的缝隙,这个缝隙会露出底部的白色,从视觉效果上看,更加具有立体感。 然后,为上下部分中间添加一条水平折线。
.flip .digital:before,.flip .digital:after { content: ""; position: absolute; left: 0; right: 0; background: #000; overflow: hidden;
- box-sizing: border-box; }...(略).flip .digital:before { top: 0; bottom: 50%; border-radius: 10px10px00;
- border-bottom: solid 1px#666; } 外层flip添加 box-sizing:border-box保证了下边框不会影响元素的原有高度。 效果如下:
到这里,我们可以认为是4个小纸片,分别是: 1. 前上:.digital.front:before 2. 前下:.digital.front:after 3. 后上:.digital.back:before 4. 后下:.digital.back:after
由于重叠在一起,只能看到一张纸牌。而看到的这个纸牌是后面(back)的纸牌,为什么呢?因为back的HTML写在了front的后面。不过没关系,后面我们会通过z-index来重新调整层叠顺序,先不着急。1.3 为纸牌添加文字 还记的刚才的 content:""吗?纸牌的文字显示就用到了这个。 先通过CSS定义好0~9的数字:
.flip .number0:before, .flip .number0:after { content: "0"; }
.flip .number1:before, .flip .number1:after { content: "1"; }
.flip .number2:before, .flip .number2:after { content: "2"; } ...(略) .flip .number9:before, .flip .number9:after { content: "9"; } 现在效果如下:
可以很明显的看到两个问题: 1. 本应该在后面的back纸牌跑到了前面(z-index问题) 2. 下半张纸牌的文字应该只显示下半部分。
先来解决问题2,这里就涉及到了第二个知识点。知识点2:line-height: 0的妙用 提到文字的显示,肯定会想到基线(baseline),可能你也曾经看过这个图:
关于基线(baseline)的计算,确实很麻烦,我也在这里绕了很久。其实理解line-height:0可以换个角度,会更容易理解,请看下图:
当line-height为200px,每行文字高度为200px,文字在200px高度的行间区域垂直居中; 当line-height为100px,每行文字高度为100px,文字在100px高度的行间区域垂直居中; 当line-height为0时,行间距为0,中线的位置也为0,所以文字只有下半部分留在容器内。 利用line-height:0的特性,就可以很轻易实现“下半张”纸牌只显示文字的下半部分,并且与“上半张”纸牌很好的衔接在一起。 在代码中设置line-height为0:
.flip .digital:after { top: 50%; bottom: 0; border-radius: 0010px10px;
- line-height: 0; } 效果如下:
1.4 设置纸牌的层叠关系 首先,先看下“向下翻牌”的视频演示,直观感受下每个纸片的层级关系:
按照实物图就可以确定每张纸片的z-index:
添加以下CSS代码:
/向下翻/ .flip.down .front:before { z-index: 3; }
.flip.down .back:after { z-index: 2; }
.flip.down .front:after, .flip.down .back:before { z-index: 1; } 现在效果如下:
咦?怎么不对?别着急,这是因为我们只设置了层级,但是没有把后面纸牌的下半部翻转上去。 添加翻转代码:
.flip.down .back:after { z-index: 2;
- transform-origin: 50% 0%;
- transform: perspective(160px) rotateX(180deg); } 这里涉及到了知识点3。知识点3:transform-origin和perspective transform-origin是元素旋转的基本点。 transform-origin: 50% 0%;表示将旋转基本点设置在横轴的中点,纵轴的顶点位置,如下图所示:
perspective(160px)可以理解为立体透视图的景深。在本次分享的效果中,我们的视角是正对牌面,并且纸牌位于视角中间。所以 transform-origin的第一个值(X轴位置)为50%。 rotateX(180deg)表示以X轴进行翻转,对应这里就是上下翻转。这里已经通过transform-origin的第二个参数(Y轴位置:0%)将X轴放在了元素顶部。 基于以上设置,已经可以正常显示了,如下图:
同理,“向上翻”也需要进行设置下。大家可以自己折两个纸片,参照上面的方法,应该很容易实现。这里不再重复讲解,直接放上代码,大家可以对比下哪里不同:
/向上翻/ .flip.up .front:after { z-index: 3; }
.flip.up .back:before { z-index: 2; transform-origin: 50% 100%; transform: perspective(160px) rotateX(-180deg); }
.flip.up .front:before, .flip.up .back:after { z-index: 1; }2 翻牌动画的实现 现在纸片都已摆好了,剩下的就是实现CSS3动画,以及JS交互控制。2.1 CSS3翻牌动画 我们还是以“向下翻”为例,再来看下之前的实物翻牌视频:
可以看到,“向下翻”主要涉及两个元素的动画: 1. 前面纸牌的上半部向下翻转180度。 2. 后面纸牌的下半部(目前已翻转上去)向下翻转180度恢复原状态。
直接上代码:
.flip.down.go .front:before { transform-origin: 50% 100%; animation: frontFlipDown 0.6s ease-in-out both; box-shadow: 0-2px6px rgba(255, 255, 255, 0.3); }
.flip.down.go .back:after { animation: backFlipDown 0.6s ease-in-out both; }
@keyframes frontFlipDown { 0% { transform: perspective(160px) rotateX(0deg); } 100% { transform: perspective(160px) rotateX(-180deg); }}
@keyframes backFlipDown { 0% { transform: perspective(160px) rotateX(180deg); } 100% { transform: perspective(160px) rotateX(0deg); }} 以上代码涉及的知识点和原理没有新的东西,都已经讲解过了,就不详述了。box-shadow是为了给纸片的上边缘加一点白光,视觉效果更好一点。否则在翻转的时候,跟后面元素都是黑色,融在一起了。看看现在的效果:
显示不正常!为什么?因为前排上半部纸片的z-index最高,所以它在翻转到下半部的时候仍然遮挡住了其他纸片。怎么优雅的解决?超级简单,来看看第四个知识点:知识点4:backface-visibility backface-visibility表示元素的背面是否可见,默认为visible(可见)。 这里的需求是,当前面上半部纸片翻转到一半的时候(90度)进入不可见状态。而纸牌翻转90度以后,正好是显露元素背面的开始,所以将backface-visibility设置为hidden即可完美解决! 修改代码如下:
.flip.down.go .front:before { transform-origin: 50% 100%; animation: frontFlipDown 0.6s ease-in-out both; box-shadow: 0-2px6px rgba(255, 255, 255, 0.3);
- backface-visibility: hidden; } 现在效果很完美!
大家可以试着自己实现向上翻转效果,代码直接放出:
.flip.up.go .front:after { transform-origin: 50% 0; animation: frontFlipUp 0.6s ease-in-out both; box-shadow: 02px6px rgba(255, 255, 255, 0.3); backface-visibility: hidden; }
.flip.up.go .back:before { animation: backFlipUp 0.6s ease-in-out both; } @keyframes frontFlipUp { 0% { transform: perspective(160px) rotateX(0deg); }100% { transform: perspective(160px) rotateX(180deg); }}
@keyframes backFlipUp { 0% { transform: perspective(160px) rotateX(-180deg); }100% { transform: perspective(160px) rotateX(0deg); }}2.2 JS实现翻牌交互 现在我们来实现一个简单的交互。需求是: 1. 点击“+”,向下翻牌,数字+1 2. 点击“-”,向上翻牌,数字-1
首先,修改下HTML:
M
配套的CSS如下,仅为了demo好看,无实际作用:
.single-demo { margin: 50pxauto; padding: 30px; width: 600px; text-align: center; border: solid 1px#999; } Javascript代码如下:
var flip = document.getElementById('flip') var backNode = document.querySelector('.back') var frontNode = document.querySelector('.front') var btn = document.getElementById('btn') btn1.addEventListener('click', function() { flipDown(); }) btn2.addEventListener('click', function() { flipUp(); }) // 当前数字 var count = 0 // 是否正在翻转(防止翻转未结束就进行下一次翻转) var isFlipping = false
// 向下翻转+1 function flipDown() { // 如果处于翻转中,则不执行if(isFlipping) { return false}// 设置前牌的文字 frontNode.setAttribute('class', 'digital front number'+ count) // 计算后牌文字(越界判断) var nextCount = count >= 9? 0: (count + 1) // 设置后牌的文字 backNode.setAttribute('class', 'digital back number'+ nextCount) // 添加go,执行翻转动画 flip.setAttribute('class', 'flip down go') // 将翻转态设置为true isFlipping = true // 翻转结束后,恢复状态 setTimeout(function() { // 去掉go flip.setAttribute('class', 'flip down') // 将翻转态设置为false isFlipping = false // 设置前牌文字为+1后的数字 frontNode.setAttribute('class', 'digital front number'+ nextCount) // 更新当前文字 count = nextCount }, 1000)} // 向上翻转-1(同理,注释略) function flipUp() { if(isFlipping) { return false} frontNode.setAttribute('class', 'digital front number'+ count) var nextCount = count <= 0? 9: (count - 1) backNode.setAttribute('class', 'digital back number'+ nextCount) flip.setAttribute('class', 'flip up go') isFlipping = true setTimeout(function() { flip.setAttribute('class', 'flip up') isFlipping = false frontNode.setAttribute('class', 'digital front number'+ nextCount) count = nextCount }, 1000)} 先看下交互效果:
这段Javascript代码很冗余,重复代码很多。在实际产品中,都是多个数字牌,这种方式显然无法应对。下一章节,我们来说下如何优雅的封装,以不变应万变。3 翻牌时钟的实现 先看下最终效果:
3.1 HTML构建 HTML代码如下:
.clock { text-align: center; }
.clock em { display: inline-block; line-height: 102px; font-size: 66px; font-style: normal; vertical-align: top; } 效果如下,剩下的就是JS部分了。
3.2 构建Flipper类 将每个翻牌封装成类,这样在应对多个翻牌的时候,可以方便的通过new Flipper()去独立控制每个翻牌对象。 类的实现代码如下:
functionFlipper(config) { // 默认配置this.config = { // 时钟模块的节点 node: null, // 初始前牌文字 frontText: 'number0', // 初始后牌文字 backText: 'number1', // 翻转动画时间(毫秒,与翻转动画CSS 设置的animation-duration时间要一致) duration: 500 } // 节点的原本class,与html对应,方便后面添加/删除新的classthis.nodeClass = { flip: 'flip', front: 'digital front', back: 'digital back' } // 覆盖默认配置 Object.assign(this.config, config) // 定位前后两个牌的DOM节点 this.frontNode = this.config.node.querySelector('.front') this.backNode = this.config.node.querySelector('.back') // 是否处于翻牌动画过程中(防止动画未完成就进入下一次翻牌) this.isFlipping = false // 初始化 this._init()} Flipper.prototype = { constructor: Flipper, // 初始化 _init: function() { // 设置初始牌面字符 this._setFront(this.config.frontText) this._setBack(this.config.backText) }, // 设置前牌文字 _setFront: function(className) { this.frontNode.setAttribute('class', this.nodeClass.front + ' '+ className)},// 设置后牌文字 _setBack: function(className) { this.backNode.setAttribute('class', this.nodeClass.back + ' '+ className)}, _flip: function(type, front, back) { // 如果处于翻转中,则不执行 if(this.isFlipping) { return false}// 设置翻转状态为true this.isFlipping = true // 设置前牌文字 this._setFront(front) // 设置后牌文字 this._setBack(back) // 根据传递过来的type设置翻转方向 let flipClass = this.nodeClass.flip; if(type === 'down') { flipClass += ' down' } else{ flipClass += ' up' } // 添加翻转方向和执行动画的class,执行翻转动画 this.config.node.setAttribute('class', flipClass + ' go') // 根据设置的动画时间,在动画结束后,还原class并更新前牌文字 setTimeout(() => { // 还原class this.config.node.setAttribute('class', flipClass) // 设置翻转状态为false this.isFlipping = false // 将前牌文字设置为当前新的数字,后牌因为被前牌挡住了,就不用设置了。 this._setFront(back) }, this.config.duration)},// 下翻牌 flipDown: function(front, back) { this._flip('down', front, back)},// 上翻牌 flipUp: function(front, back) { this._flip('up', front, back) }} 可以注意到,Flipper的传参只接受一个对象形式的参数config,使用对象的方式向函数传参有很多优点: 1. 参数语义化,方便理解 2. 不用在意参数顺序 3. 传参的增删和顺序调整不会影响业务代码的使用
使用Object.assign方法,可将传递进来的config参数覆盖默认参数。传递的config中没有的属性,则使用默认配置。当然,这种方式只适用于浅拷贝。 关于prototype,以及为什么要设置constructor,请阅读我的微信公众号(账号:卧梅又闻花)另一篇文章《一张刮刮卡竟包含这么多前端知识点》第4.1章节,已经讲解得很详细了。 代码逻辑请阅读注释。3.3 实现时钟业务逻辑 接下来的工作就是将js与dom进行绑定。 请看代码: 这段代码一定要放在Flipper类代码的下面,Flipper.prototype一定要在业务逻辑代码之前执行,否则会报错找不到Flipper内部方法。
// 定位时钟模块 let clock = document.getElementById('clock') // 定位6个翻板 let flips = clock.querySelectorAll('.flip') // 获取当前时间 let now = newDate() // 格式化当前时间,例如现在是20:30:10,则输出"203010"字符串 let nowTimeStr = formatDate(now, 'hhiiss') // 格式化下一秒的时间 let nextTimeStr = formatDate(newDate(now.getTime() + 1000), 'hhiiss') // 定义牌板数组,用来存储6个Flipper翻板对象 let flipObjs = [] for(let i = 0; i < flips.length; i++) { // 创建6个Flipper实例,初始化并存入flipObjs flipObjs.push(newFlipper({ // 每个Flipper实例按数组顺序与翻板DOM的顺序一一对应 node: flips[i], // 按数组顺序取时间字符串对应位置的数字 frontText: 'number'+ nowTimeStr[i], backText: 'number'+ nextTimeStr[i] }))} 代码逻辑不难,请阅读注释。比较值得分享的是其中的时间格式化函数formatDate。知识点5:时间格式化函数的实现 为了方便业务使用,实现一个时间格式化方法,这个方法在很多其他业务中都会使用到,具有很普遍的实用价值。 需求是通过输入日期时间格式要求,输出对应的字符串。 例如: yyyy-mm-dd hh:ii:ss 输出:2019-06-02 08:30:37 yy-m-d h:i:s 输出:19-6-2 8:30:37 先看代码:
// 正则格式化日期 function formatDate(date, dateFormat) { /* 单独格式化年份,根据y的字符数量输出年份 * 例如:yyyy => 2019
- yy => 19
- y => 9
/
if(/(y+)/.test(dateFormat)) { dateFormat = dateFormat.replace(RegExp.$1, (date.getFullYear() + '').substr(4- RegExp.$1.length));
} // 格式化月、日、时、分、秒 let o = { 'm+': date.getMonth() + 1, 'd+': date.getDate(), 'h+': date.getHours(), 'i+': date.getMinutes(), 's+': date.getSeconds() }; for(let k in o) { if(newRegExp(
(${k})
).test(dateFormat)) { // 取出对应的值 let str = o[k] + ''; / 根据设置的格式,输出对应的字符 * 例如: 早上8时,hh => 08,h => 8 - 但是,当数字>=10时,无论格式为一位还是多位,不做截取,这是与年份格式化不一致的地方
- 例如: 下午15时,hh => 15, h => 15 */ dateFormat = dateFormat.replace(RegExp.$1, (RegExp.$1.length === 1) ? str : padLeftZero(str)); } } return dateFormat;};
// 日期时间补零 function padLeftZero(str) { return('00'+ str).substr(str.length);} 代码逻辑请阅读注释,这里再补充下“日期时间补零padLeftZero”函数的说明。由于月、日、时、分、秒最多为2位数,所以这里只考虑最多补一个0的情况。 原理是:不管数字是几位,先在前面补两个0,再根据原数字的位数进行截取,最终输出固定为两位的补零数字 例如:数字"16"是两位数,先补两个0变成"0016",再从该字符串的索引[2]开始截取(2=原数字的位数),由于字符串索引从[0]开始,所以[2]对应字符串的第3位,输出结果仍为"16。 同理,数字"8"是1位数,先补两个0变成"008",再从该字符串的索引[1]开始截取(1=原数字的位数),即从第2位开始截取,输出"08"。 这样就实现了补零的功能。 现在看下效果,已经可以正确显示当前时间了。
3.4 运行时钟 万事俱备,只差加个定时器让时钟翻动起来。
setInterval(function() { // 获取当前时间 let now = newDate() // 格式化当前时间 let nowTimeStr = formatDate(newDate(now.getTime() - 1000), 'hhiiss') // 格式化下一秒时间 let nextTimeStr = formatDate(now, 'hhiiss') // 将当前时间和下一秒时间逐位对比 for(let i = 0; i < flipObjs.length; i++) { // 如果前后数字没有变化,则直接跳过,不翻牌 if(nowTimeStr[i] === nextTimeStr[i]) { continue } // 传递前后牌的数字,进行向下翻牌动画 flipObjs[i].flipDown('number'+ nowTimeStr[i], 'number'+ nextTimeStr[i]) }}, 1000) 这段代码逻辑很简单了,主要就是进行前后时间字符串的对比,然后设置纸牌并翻转。最终效果:
4 Vue & React封装 由于篇幅有限,这里不再详述,原理都是一样的,只是利用Vue和React的API和语法进行封装。 原生JavaScript、Vue、React三个版本的演示源码请到我的github下载: https://github.com/Yuezi32/flipClock 本次分享讲解了如何优雅地实现结构简单的翻牌时钟,并对JS进行了科学高效的封装。其中也涉及到了CSS3的一些知识点和技巧。希望能对大家的工作有所帮助。 完